HOME » デイリースナップで見る学びのポイント » |6年 情報「プログラミング」
6年生が「Scratch」を利用してプログラミングの学習を行いました。
スプライトとよばれるキャラクタ (画像) を、自分でプログラミングして動かしました。
基本的なプログラミング体験してから、自分のアイデアで表現していけるように進めていきます。
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